26 Eylül 2013 Perşembe
LOGO TIGER OBJECT DLL KULLANARAK BAGLANMAK VE KAYIT EKLEMEK
UnityObjects.UnityApplication Unity = new UnityObjects.UnityApplication();
Unity.LogoDB("LOGODB.CFG");
Unity.Login("LOGO", "", 1, 0);
if (Unity.Connected == true)
{
MessageBox.Show("Connected");
}
else
{
MessageBox.Show("BAĞLANTI SAĞLANAMADI");
}
if (Unity.Connected == true)
{
MessageBox.Show("Connected");
UnityObjects.Data Cari = Unity.NewDataObject(UnityObjects.DataObjectType.doAccountsRP);
Cari.New();
Cari.DataFields.FieldByName("ACCOUNT_TYPE").Value = 3;
Cari.DataFields.FieldByName("CODE").Value = "213";
Cari.DataFields.FieldByName("TITLE").Value = "sadas";
Cari.Post();
}
else
{
Unity.GetLastErrorString();
MessageBox.Show("hata" + " :" + Unity.GetLastErrorString());
MessageBox.Show("bağlatı sağlanamadı");
}
}
Kaydol:
Kayıt Yorumları (Atom)
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder